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mtg85

■今週のスタンダード

GW明けのスタンダード。

デッキは以下の通り。前回から変更なし。

■クリーチャー 2

奔流の機械巨人 × 2

■他呪文 32

致命的な一押し × 3

精神背信 × 1

神聖な協力 × 3

きり火の輝き × 2

予期 × 2

否認 × 2

苦渋の破棄 × 1

餌食×1

空鯨捕りの一撃 × 1

最後の望み、リリアナ × 3

不許可 × 1

虚空の粉砕 × 1

ジェイスの誓い × 2

ヤヘンニの巧技 × 1

天才の片鱗 × 3

排斥×1

燻蒸 × 2

秘密の解明者、ジェイス × 1

罪人への強襲 × 1

■土地 26

島 × 3

沼 × 4

平地 × 4

乱脈な気孔 × 3

大草原の川 × 4

窪み渓谷 × 3

秘密の中庭 ×2

進化する未開地 × 3

■サイドボード 15

致命的な一押し × 1

神聖な協力 × 1

精神背信 × 1

否認 × 1

苦渋の破棄 × 1

餌食×1

不帰回帰×1

虚空の粉砕×1

ゼンディカーの同盟者、ギデオン × 3

ヤヘンニの巧技 × 1

即時却下 × 1

罪人への強襲 × 1

死の宿敵、ソリン × 1

1人目 青黒即席コントロール ○○

2マナ域のドロー系アーティファクトを置いて

即席呪文を使うデッキ。フィニッシャーは即席デーモン。

即席デーモンに居座られたら間違いなく負けなので、

そちらを警戒しつつ戦う。

1戦目はリリアナ、2戦目はギデオンを通して勝ち。

2人目 赤緑エネルギー ○○

アモンケットで投げ飛ばし、グローリー、ハゾレド、ロナス

等、結構良いカードが入ったのではないだろうか。

特に投げ飛ばし。ワンパンマン相手に呪禁警戒したところで

布告除去撃ったら、スタックで投げ飛ばししてくる恐怖。

1戦目は相手の出だしが遅れて、その間にこちらが手札と土地

揃えて対処しきる

2戦目はギデオンで殴って勝ち。

ハイドラとかワンパンマンは呪禁とか、破壊不能とかつけてくるので

出てくる前に対処できる本質の散乱はあった方がよさそう。確定でないけれど

クリーチャー以外にも対応できる検閲でも良いけど確定ではないからね。

豹蛇とかいうわけのわからん生物をサイドから仕込まれる可能性はあるけど。